Aprendiz da Escuridão
Para atrair novos aprendizes, a tentação da magia sombria tem de ter uma recompensa realmente grande, já que qualquer um pego praticando essa arte em mundos civilizados é passível de uma sentença de morte. E ainda assim, existem aqueles que perseguem essa arte, pois o prêmio oferecido nada mais é que a imortalidade. Escondidos em cultos secretos ou iniciados nas ordens escuras do submundo, o treinamento que esses fanáticos devem aguentar muitas vezes os arrastam para a exaustão e letargia.
Nessas condições, sua única arma é o ofício que eles se comprometeram tanto em aprender.
Notas Especiais:Os ataques desta unidade são mágicos, e sempre têm uma alta chance de acertar um oponente. O ataque arcano desta unidade causa uma grande quantidade de dano a criaturas mágicas, e um pouco de dano a criaturas mundanas.
Information
Avança de: | |
Avança para: | Feiticeiro Sombrio |
Custo: | 16 |
HP: | 28 |
Movimento: | 5 |
XP: | 48 |
Level: | 1 |
Alinhamento: | caótico |
ID | Dark Adept |
Habilidades: |
Ataques (damage - count)
onda gelada longa distância | 10 - 2 frio | mágico | |
onda sombria longa distância | 7 - 2 arcano | mágico |
Resistências
cortante | 0% | perfurante | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
impacto | 0% | fogo | 0% | |||
frio | 0% | arcano | 20% |
Terreno
Custo de Movimento | |||
---|---|---|---|
Terreno | Defesa | ||
Aldeia | 1 | 60% | |
Areia | 2 | 30% | |
Castelo | 1 | 60% | |
Caverna | 2 | 40% | |
Colinas | 2 | 50% | |
Colônia de Cogumelos | 2 | 50% | |
Floresta | 2 | 50% | |
Gelo | 3 | 20% | |
Impassável | - | 0% | |
Montanhas | 3 | 60% | |
Plano | 1 | 40% | |
Pântano | 3 | 20% | |
Recife Costeiro | 2 | 30% | |
Águas profundas | - | 0% | |
Águas rasas | 3 | 20% |